火炬之光2狂战套装怎么获得?
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。控制台调出以后输入:unique
火炬之光2狂战武器 火炬之光2狂战士最强套装
空格
再打代码
狂战士套:99级套(先驱者)
项链冰盾10 反远
171
175
鞋子
179
187
头盔
裤子
195
戒指
199
肩甲
203
求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法
建议你右手拿一个拳套,左右拿一把锤。1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些个暴击吸血和第3个狂暴。
腰带2. 冰系:冰盾10级。反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级。这个是神技,不解释了。
6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快
火炬之光2狂战士双持武器加点
8. 愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。
2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
5. 暴风爪(核法战双修的话,力量:魔法:活力可依据1:1:2方案分配,但是对于装备的要求是相当高的心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。
火炬之光2机械师和狂战士哪个厉害点?
风暴爪15 aoe纯格斗近战肯定是狂战伤害更高
看着就爽伤害更是高特别是
右手0.48攻速的
左手1.04的锤子处决
有幽狼的回血
但相对的也更容易被秒
当然狂战也可以远程
工程师可近战也可以走召唤流
全凭个人喜好
果断工程师,血牛,站着撸!伤害也不错,但我自己感觉狂战好玩些,那一声声啊啊的叫.0.0
火炬之光2——狂战士职业详解
(满级一共132个技能点)狂战士
一,职业概述
狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。
因而狂战士依据技能也有两个出路,纯近战的肉盾输出战士或者法战双修的魔法战士。
从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的
加点建议各位玩家按照如下策略。纯战士流的加点方案为力量:活力之比,前中期为2:3,后期为1:4.而输出的这些分流点数可以通过装备来弥补
猎杀
EVISCERATE
扇形攻击前方的区域性敌人,并且获得聚气的加成。该技能为必使用之技能,建议至少加到,尤其配上快速的拳套类苔原系武器可以得到极高的加成
Howl
你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我能力。同EVISCERATE配合,建议最少到二级
Raze
还是配合拳套可以得到的战斗效果
求火炬之光2狂战士技能加点?
双持平A电爪狂战(力量流派)战斗狂怒满,刽子手满,嗜血1,暴怒1.
暴风爪满,冰盾满,碎片风暴1,狂怒复仇1
暗影爆发1,野蛮冲刺1,锁链套圈满,战旗手套满,碎甲满,赤狼满。
火炬之光2狂战平A流作方法,看视频上的攻速好快
5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,个加能量暴击时间的技能可以不学。双持爪子,优先吸血套装。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。首先你需要把处决堆到 然后右手拿攻速的爪类武器 左手拿锤 这样平A时就必定会触发处决 而处决的攻速判定是以右手武器为基准的 从而达到让低攻速左手武器打出高攻速DPS的效果 但这只是打木桩时才能保持的完美状态 但是实战中 大家基本都会加冰盾之类的被动反击技能 而这些技能在进行反击时是会判定为一次右手攻击的 从而打乱你的平A攻击顺序 (从右手带左手 变成 左手带右手)使DPS瞬间掉下来 所以也不是特别好用(可以通过装两套武器进行切换保持输出)
火炬之光2 狂战士怎么加点?
1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。
2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。
4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点前期(1-48级)加点足矣。释了。
中期(49-100级)加点
核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。
核心技能: 标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是反射投射伤害,这下远程了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?
冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不这1点,根据喜好选择。
100级+加点
100级以后根据不同的装备可以有许多不同的,没有固定的配招啦,大家随意。
火炬之光2狂战士最路线全程攻略
拳套1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离;可以近距离,意味着人也可以近距离打自己。
2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。
3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。
4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。
一旦装备太或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。183
5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。
6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升防御,1000点体力(上限),提升%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。
火炬之光2狂战士一盾一剑,选择什么42级大招比较好
所以狂战士难用的这一点就是在于中后期对于装备的要求甚至比法师还要高,几乎中后期没有一个极好的全抗性,高衣服输出装备组合的话,狂战士是很难进行游戏的好久没有玩了!你是准备走站桩插旗子放狼群路线吗 如果是的话狼群是随等级提高伤害跟武器无关 毕竟是42级的技能 前期就不要考虑太多了 精英难度的话还是生存为主 幽狼.旗子.狼群必满 战吼适当加几点 暴风爪.嗜血.暗影爆发.碎甲.赤狼和风暴战斧都加1点 冰息和北地之怒。碎片风暴可选择性加一点控制用 当然冰盾也是必加的 其他的就随便吧
火炬之光2EPIC版狂战各流派加点
收起双持平A电爪狂战(力量流派)七狼狂战(智力流派)蹂躏狂战(力量流派)狂战前期装备选择毁灭狼扑狂战战(力量流派)纯冰狂战(智力流派)毕业装备选择跑酷狂战(智力流派)双手平A狂战(力量流派)召唤狂战断裂狂战(智力流派)
火炬之光2已经在EPIC平台开启了免费领取活动,之中的狂战职业是很多玩家的选择,下面给狂战玩家一下各流派的加点,一起来看看吧。
生存能力最强的流派,打击感极强(本人最喜欢的流派,本人一个通关六周目的号)
属性分配
智力加到38(为了堆满处决)其余全力量
技能分配
猎人系
狼嚎15 控场精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗,远程狂战在生存上算是完全碾压了。神技
行刑人15 堆满处决
暴走15 加移速加攻速加施法速度
风暴斧15 充能andoss
碎片风暴1 控场神技
暗影系
暗影爆发1 前期回血后期突围
野蛮冲撞1另外,猎人系技能栏的第二个被动侩子手,只要是双持两把近战或两把,就能发动。 跑图and躲避陷阱
锁链陷阱15 强力aoe 拉怪神技
狂暴14 延迟怒气时间
碎甲15 站桩神技
可选技能战旗(boss战防击退)个人不喜欢,想加就从狂暴扣1点加这个
这里吐槽两个技能,寒钢,赤狼,两个没用的技能,新人千万别加,狂战本来就缺技能点